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征服者会降低英雄强度?它能解决这个问题诺手剑姬武器出了就无敌

各位小伙伴大家好啊。我是超级无敌可爱的小小苍~

征服者会降低英雄强度?它能解决这个问题诺手剑姬武器出了就无敌

在即将到来的8.24版本中,死亡之舞这件装备获得了一波小小的改动,但这波改动的背后蕴含了巨大的内容,今天我们就来聊聊,死亡之舞的调整。

死亡之舞调整

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在之前,死亡之舞是一个出场率很低的装备,很大的原因在于这个装备的吸血效果是限定为物理伤害的,也就是说,魔法伤害甚至是真实伤害都不能获得吸血效果,在吸血效果方面不如科技枪。

但在8.24版本的增强后,死亡之舞就瞬间成为了一个超强的吸血装备,所有伤害都能获得吸血效果,吸血量为15%,这一波改动最大的帮助就是,让一些混伤英雄做死亡之舞的收益变高了,以前是只有物理伤害能获得吸血效果,现在连魔法伤害和真实伤害都能获得吸血效果了,而且连技能的伤害都能吸。

征服者+死舞会变弱?

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除了死亡之舞本身不够强以外,征服者战士不选择死亡之舞也是有理由的,可能有很多玩家不知道,如果你是携带了征服者的同时还出了死亡之舞,在触发征服者之后,死亡之舞的吸血效果会下降哦。原因在于征服者触发之后,部分伤害会转化为真实伤害,而对于死亡之舞来说,真实伤害并不在吸血範围内。我们可以看到,在没触发征服者伤害前,每一次平A吸血是32.

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而在触发了征服者之后,吸血效果就只有28了,虽然这个幅度不大,但谁知道对拼时会不会因为这一点点的吸血而导致输掉对拼呢。在8.24版本死亡之舞增强后,征服者搭配死亡之舞就不会有这个问题了,不仅是该吸多少吸多少,还因为征服者的攻击力加成和真实伤害效果,吸血量会比老版死亡之舞更猛。

适合英雄

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这里和大家说说适合新版死亡之舞的几个英雄,其中就包括了诺手、武器、剑姬这三个上单热门英雄。

诺手

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诺手这个英雄可以说是最适合死亡之舞的一个英雄了,死亡之舞两大特点就是,技能伤害可以吸血,并且所有伤害都能吸血,这就让诺手的技能收益变得极高,在以前,诺手都是靠Q技能吸血的,在出了死亡之舞之后,不仅Q技能的吸血效果大幅度上升。连R技能都能猛吸一大口,就拿训练模式的假人来测试,叠满血怒,输出装备仅有黑切死亡之舞复活甲的诺手都能劈出1263的爆炸输出,这一千多的伤害中的15%会转化成回血效果,并且受到振奋的进一步增益,一个大招瞬间回两百血不是问题。

贾克斯

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武器大师贾克斯就不用我多说了吧,堪称联盟混伤第一人,也是上路为数不多能出科技枪的英雄之一,在这波改动之后,死亡之舞对武器大师来说收益也很高,征服者的真实伤害,平A的物理伤害,W技能和R技能的魔法伤害,统统都能吸血,反正现在武器大师也已经放弃了走防御路线,在中后期出装中做一个死亡之舞,分带路上就没有敌人了,一边打一边吸,敌人根本打不过这样的武器大师,就算是全输出出装,开大之后照样两百双抗,又能扛又能打。

剑姬

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最后就是剑姬了,可别小看剑姬这个英雄,新版死亡之舞在他的手上会变成高额吸血利器,很大程度的原因就在于他的被动技能,由于剑姬的被动是造成百分的真实伤害,以前的死亡之舞根本无法获得最大值的吸血效果,新的死亡之舞就不一样了,真实伤害一样吸,就拿训练模式的假人来说,一个破绽1748血,15%的吸血效果就是262,加上贪慾九头蛇之类的吸血装备和被动的回血效果,一个Q技能打出破绽回复几百血是一点问题都没有的,就算实际战斗中打不出这幺高的伤害,凭藉破绽本身的回血效果,剑姬在分带时吸血效果也会非常爆炸。



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