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[分享] 开发一款史诗级游戏要多久?20天複製《炉石战记》山

在今年 10 月 11 日,台湾版《炉石战记:魔兽英雄传》封测正式启动。24 日,由网易所代理的大陆版《炉石传说》也开启封测,然而在仅仅一天之后,在中国大陆举行的阿里云展会上,便出现了一款从 LOGO、玩法、系统、介面等各方面极度相似的山寨作品《卧龙传说:三国名将传》。由于《炉石传说》的测试码在大陆当地可说是一码难求,又仅在 PC 平台推出,所以这款在 Android 平台推出并即将推出 iOS 版的《卧龙传说》瞬间成为大陆众多行动游戏平台商卖力追捧的对象,根据大陆游戏媒体的说法,平台商开出的独家代理价格甚至飙破了 100 万美元。
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游戏曝光之后,虽然网易暴雪合作部对此事作出严重的抗议,但是製作这款《卧龙传说:三国名将传》的上海游戏团队 unico 负责人叶盛飞则公开表示:《卧龙传说》广受外媒好评,不仅没丢中国人的脸,而且中国再一次震惊了世界。(Again,China Amazed the world.)

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unico 负责人叶盛飞

叶盛飞表示,《卧龙传说》从游戏项目的确立到首度曝光仅耗时 20 天,而且是由团队所有人加班加点将游戏完成,其中游戏主体仅由两名程序员每日工作 20 小时,连续 20 天赶工完成。他表示暴雪是个庞大的团队,所以需要花费更多时间与精力来交流与决策,他们仅使用 2 名程序员来完成,也是为了用更快的速度完成游戏。他更强调:中国团队擅长二次设计,这就如同程式的二次开发一样,可以节省很多无用的功夫,进而加快整个游戏的开发时间。

  不管山寨厂商如何舌灿莲花,但是他们仍将準备迎接来自暴雪的官司。因为在今年的 BlizzCon 2013 上,暴雪总裁 Mike Morhaime 在接受媒体採访时,就已经针对《卧龙传说》表示「知道在中国大陆有一款玩法相似《炉石战记》的游戏已经侵犯到暴雪的产品版权,而暴雪的法律部门也已採取行动来保护公司的智慧财产权,并将循法律途径处理山寨版的《炉石战记》。」

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 不过对于暴雪的法律行动,大陆游戏媒体多半抱持悲观的态度。因为不仅大陆在相关法令上并不健全,目前在大陆的游戏市场中,山寨也早已成为绝大部分游戏公司默认的发家致富捷径-《卧龙传说》在发表之后受到各大平台商的追捧便是很好的例证。另外,《炉石战记》目前已经交由网易代理,对其他通路商来说几乎没有获利空间,在这种情况下《卧龙传说》针对行动平台发行的策略,也让通路商们对支持这款山寨作品来抢占目前暴雪尚未顾及的行动市场抱以相当的兴趣。

  身为游戏界龙头之一的暴雪,在中国的民情之前能不能讨到好果子吃,其结果不仅值得暴雪公司内部人员关心,对全球的游戏开发商与玩家们而言,或许也是一件相当值得玩味的事…

新闻来源:Gamebase



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